在参考图上直接标注是设计师的高频需求——圈出重点、画箭头指示方向、写文字备注。PureRef 内置了一套完整的标注工具,无需切换到其他软件就能完成所有标注。本文逐一讲解每种工具。
一、如何进入标注模式
在画布上右键 → Draw,或按快捷键 D 进入绘图标注模式。进入后鼠标变成画笔样式,就可以在画布任意位置绘制了。按 Esc 或右键退出标注模式。
所有标注都是独立的矢量对象,不是画在图片上的,可以随时选择、移动、修改颜色和线宽、删除。
二、画笔工具(Freehand)
默认工具,按住鼠标左键自由绘制。适合圈选重点、画草图、做标记。
- 线宽:顶部工具栏或按
[和]调节 - 颜色:点击颜色选择器切换,支持自定义颜色
- 手绘线条会自动轻微平滑,不会太抖
三、直线与箭头
在绘图模式下,按住 Shift 拖动可以画直线。如果需要箭头:
- 选择箭头工具(工具栏中选择)
- 在起点按住鼠标,拖到终点松开
- 箭头自动生成在终点方向
箭头在标注人体动态线、构图方向、设计说明时非常有用。配合游戏美术工作流使用,可以在角色设计参考上标注装备位置、比例关系。
四、矩形与椭圆
在工具栏选择矩形或椭圆工具,拖动绘制。按住 Shift 可绘制正方形/正圆形。适合框选区域、标注局部细节。
五、文字备注
按 T 键或选择文字工具,在画布上点击即可输入文字备注。
- 支持修改字号、颜色、字体
- 文字框可以拖动调整位置
- 双击已有文字可以编辑内容
文字备注适合记录设计说明、色彩参数、修改意见。在制作moodboard时,可以给每张参考图写上风格关键词。
六、标注管理技巧
选择和修改
退出绘图模式后(按Esc),点击任意标注可以选中它,然后可以拖动移动、修改颜色/线宽、按Delete删除。框选可以同时选中多个标注。
标注与图片的层级
标注默认在图片上方。如果你移动了图片,标注不会跟着移动(标注是画在画布上的,不是图片上的)。如果需要标注跟随图片,可以将图片和标注同时选中后创建分组。
清除所有标注
右键 → Edit → Clear Drawings,可以清除画布上所有标注。建议在清除前先保存文件。
七、实战应用场景
插画创作
在参考图上用箭头标注光源方向,用圆圈标注细节处理方式,用文字记录配色方案。绘画时开启透明悬浮,标注直接浮在画布上方。
3D建模
在多视角参考图上标注尺寸比例、拓扑走向、细节位置。配合Blender工作流使用,建模时不用切换窗口就能看到标注。
设计评审
在UI截图上用矩形框选问题区域,用箭头指向修改位置,用文字写修改意见。比截图后在PS里标注快得多。
八、总结
PureRef的标注工具虽然简单,但覆盖了圈选、箭头、形状、文字四大需求,配合快捷键 D(绘图)和 T(文字),可以快速在参考图上做标记。标注独立于图片、可随时修改,这比在图片上直接画图要灵活得多。更多效率技巧,参见快捷键大全。